出現(xiàn)以上情況解決方案
1、安裝一個(gè)VRay渲染器。這個(gè)網(wǎng)上隨便搜下就有安裝和方法,這樣保證了你把材質(zhì)貼圖一起下載下來(lái)后效果不變。
2、修改渲染方式,使用max中的默認(rèn)渲染線(xiàn),然后給一個(gè)基本材質(zhì)或者是把下載下來(lái)的材質(zhì)貼圖重新賦予。方法是:按F10打開(kāi)渲染設(shè)置面板。選擇Common面板中的Assign Renderer,點(diǎn)吉Production參數(shù)后面的...按鈕,將渲染方法改成Default Scanline Renderer。
最后,看你是否隨模型下載了材質(zhì)貼圖。如果沒(méi)有材質(zhì)貼圖,則選中全部模型,按M打開(kāi)材質(zhì)面板,直接給一個(gè)默認(rèn)材質(zhì)。這樣你渲染出來(lái)的應(yīng)該是默認(rèn)材質(zhì)的顏色而不是黑色了;如果材質(zhì)貼圖,那你按照材質(zhì)貼圖重新再指定一下就好。
建議使用第一種方法,至少最終效果一致。使用第二種,渲染器變了,最終效果可能會(huì)差一些
3.缺d3dx9-dll文件 那是你的DirectX 缺少文件導(dǎo)致的,你的剛打開(kāi)的哪個(gè)選框是讓你選擇運(yùn)行和使用3DMAX所使用的解碼驅(qū)動(dòng),不同的選擇你會(huì)在使用中有不同的加速和加效果,當(dāng)然要你的顯卡支持
多種造成的可能
1.你的max版本筆文件的版本低。
2.文件存盤(pán)時(shí)用的渲染器,你沒(méi)有裝或渲染器版本低。如vary、巴西等。
3.該文件使用了你的max中沒(méi)有裝的材質(zhì)。
4.你的max軟件的系統(tǒng)文件損壞了
5.該文件損壞了
提示你的vray加載失敗
這是因?yàn)槟愕膙ray這個(gè)插件的安裝位置出問(wèn)題導(dǎo)致的
你可以到max的目錄下找到plugins文件夾,在里面找到這幾個(gè)文件vrayraw60.bmi,vrender60.dlr
就是說(shuō)提示你什么文件你就找到那個(gè)文件刪掉就可以了